自由幻想术士加点(自由幻想术士升级攻略)
QQ自由幻想SS技能
1、要是你攻击比较高的话可以用火弹、距离远、恢复快又是群攻。如果攻击一般的话就火球喽。
2、秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩) (建议此技能修改为全图传送的,那就爽了。)秘术:消除+1 加一下 有用的(夜影第三层第一形态 JK的混沌不能把他的火盾去了。可是SS这个技能 就能去。
3、冰盾术 寒天冰暴 整个冰系这两个加满,其余全部带状态的和前置技能+1,增幅技能不加,虽然带状态的技能有些鸡肋,但是这些技能+1的性价比很高,所以就+1吧。这样整个冰系花17个技能点。
4、冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
QQ自由幻想术士该怎么加技能点???
1、智慧术、魔法强化:这2个技能建议都加满。因为无论是下副本还是组队任务,术士一直是作为游戏中的主要输出角色而存在。一位高输出的术士往往是各队伍都极力争取的。
2、火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。
3、秘术:释能 1 目标攻击只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。
4、由此可推出SS每7级还需28点智慧,也是1级1点,但术士帽子所需精神要比衣服的高4点,那么由上面的17点再减4点,结果=13点。
5、燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
QQ自由幻想SS加点怎么加啊?
1、如果是一般玩家则以加智慧为主适当的加一些体质(加血)买一些好的装备也可以弥补血少的弱点。
2、qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。
3、药师和刺客, 也是需要装备的, 但是也可以一般般 最不太需要装备的就是药师 ,手法好,完成一流的药师,装备一般般也可以。一般自由幻想 大部分人都是加体质 所有职业大部分都是这样 。
4、要是玩SS一身垃圾装备也没前途。首先起码攻高,暴击高。属性加精神不错。加智慧就不需要了。我很多高级变态的SS朋友,到最后都是洗点加精神。不过前提就是你能带得起好翅膀、总而言之。
5、想多点血就加体质,高魔攻加智慧,魔爆加精神。现在30级以上开启轮回后也可以加点。建议你前期全智慧,后期按自己的意愿按比例分配。火弹,火球,风焰,冰盾,暴雪加满。火系掌控加满,冰系掌控1~2点。
6、冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加4点效果相差不是很多,建议加3点左右。
qq自由幻想术士属性加点
1、时之封印 若是一个以法术为主的BOSS或是一个术士对手,碰到了时之封印的沉默都会瞬间懵比,属于一个间接性“控制”。魔蚀术 魔蚀术主要是用来降低敌方的五行抗性,间接增加术士的输出能力,魔蚀-状建议学习。
2、术士最强天赋技能加点:天赋技能槽有3个,每个天赋使用情况不同,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋技能。70级天赋技能 a、回蓝:普攻最后一击命中目标时有30%几率为自身回复8%魔法值。
3、qq自由幻想术士的属性点有三种加法: 一种全加智慧,这种加法杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻来击型打手。第二种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。
4、冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
5、SS当然加点只有体质、精神、智慧三个可以加,个人认为,只要加智慧,精神就是魔防和法术最大值,SS本来这两点都很高,加了没有必要。
6、火系技能加点参考如下: 火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。 火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。
QQ自由幻想术士怎么加属性点好?
智慧好。SS要的是魔攻。魔攻高了。秒怪才爽。我也是玩SS的。后期装备收下也便宜。血也会上去的。。加智慧魔攻高了。练级也快。SS还有个冰盾。一般只要你的操作好点。SS绝对不会死。抢怪也很强悍的。
b、亲和:攻击技能(普攻和绝技除外)每命中一个敌人为自身添加1层[魔能亲和]状态。[魔能亲和]所有攻击技能命中目标后会附加114点真实伤害,附加伤害不可叠加,持续8秒,冷却3秒。
SS当然加点只有体质、精神、智慧三个可以加,个人认为,只要加智慧,精神就是魔防和法术最大值,SS本来这两点都很高,加了没有必要。
属性点】 绝对全智慧(SS是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。
主修技能 火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。 冰箭术:1点。
QQ自由幻想68YS按照攻击型怎么加技能点?
ys主要看你是怎么玩,如果是辅助的,副本一般需要,全部体质,只有体质高的ys副本不会被怪范围攻击秒掉,辅助ys技能点全部加在辅助技能上,攻的只加一点,光弹加满就行。
级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
复活术:建议+1点,因为没学光之奇迹的时候这个技能非常关键。光之奇迹:建议加满,这个不用多说吧。祝福术:这个技能可以提高队友和自己的攻击力,肯定+满。光盾术:加满。废话不多说。
此技能为战士节约了修武器钱,裂空攻击不错,值得加 心眼之枪 +1 目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。