艾尔之光艾尔结晶(艾尔之光艾尔结晶怎么用)

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艾尔之光武器消除属性后会恢复艾尔结晶吗

1、很不幸的告诉你不能洗掉,但是可以替换掉(开个玩笑)。拿其他魔法石放在魔法石属性的孔上就可以替换掉原来的。至于魔骑双属性武器呀。

2、如果你艾尔结晶没有鉴定,那么武器所需的数目合成后随机一个属性,如果单想要某一个种,比如说你这武器需要5个结晶的,如果无所谓就直接合成,属性随机,如果要火属性的话必须鉴定出5个火属性结晶才行。

艾尔之光艾尔结晶(艾尔之光艾尔结晶怎么用)
(图片来源网络,侵删)

3、第一次附属性时,是不是只能附一种属性:是。比如说23个要全部都是同一种结晶。第二次附属性就可以附别的结晶。3次不能都不同 水火地不能共存 光暗地也是。

4、[道具] 艾尔精髓是使用超技能的消耗道具。每使用一次超技能时会消耗一个艾尔精髓。当你的技能被打断时,依旧会消耗艾尔精髓。获得方法:艾尔精髓可以通过分解除艾尔结晶(未鉴定)外的所有艾尔结晶获得。

艾尔之光加在武器上的各种属性分别有什么用?

1、风属性:贯穿攻击,减少击倒值 水属性:冰冻攻击,减少目标双抗性并减速。现在来看,每个角色的击倒值累计都或多或少的减弱了。那么在击倒值不再是最主要的时代,应该考虑什么?最快时间打出最高伤害。

2、成长效果。固定效果:适应力 +5%。强化等级10:物理攻击力 +10%;魔法攻击力 +10%。强化等级11:物理/魔法攻击力等级 +10。强化等级12:两极化:攻击/被击伤害 +7%(副本)。强化等级13:暴击伤害 +10%。

艾尔之光艾尔结晶(艾尔之光艾尔结晶怎么用)
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3、风,暗主要是吸魔防止对手断魔,加上本身的被动会很让对手很头疼;3风主要是一个减击倒的作用,也不会给对手送很多蓝(话说,本来就已经很送蓝了 _)魔法石上暴击或动速,这是最基本的。动速20 暴击越高越好。

4、水和3暗是指附三次属性,至于要多少结晶,第一次附需要武器等级乘以0.5的量,第二次需要武器等级乘以5的量,第三次需要武器等级乘以3的量。

5、属于不错的选择;刷图的话前三个是好选择;PK的话3风、3火(减伤)(刷图也OK)、3水和3地(减伤还减速度)也是不错选择,3暗PK没用;3光(定住敌人但增对方防御)不管刷图PK都是最差选择。

6、艾尔这个游戏一般都堆动作速度,移动速度很少有人会去加,因为移动有骚跳可以弥补,把攻击速度堆到起码20%以上,PK最好能到22%左右,防止坑爹的延迟。

艾尔之光里唤雷者的“艾尔光谱结晶”这个技能怎么用?

闪烁,闪躲技能,遇到跑不开的攻击,可以闪开。法力光环,推荐啦,毕竟唤雷师是魔攻嘛,加加魔法攻击,还是不错的。电磁风暴,x轴攻击,对狗叔很有一套,但点它是为了黑洞,加了笔记可以少20点的魔耗。

技能:相对来说加点很简单,需要考虑的地方不多。0转的时候点满电磁黑洞,1转两个mp2选择一个或者是两个都不加,如果对打飞龙没信心就加光子耀斑,如果想要聚怪可以加翻滚扫描,其余的技能0转看个人喜好,1转全加满。

要改良这点,唤雷者输入了更为先进且有效率的艾尔之力凝结装置(Code Electra),配置在身体与武器之上。这些改良后的艾尔之力凝结装置可以成功压缩艾尔之力,并且以强大的电场或是电流的形式放出。

力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说。

PS:CBS清击倒方法是这样的 利用光谱放一个慢速电荷 然后zzz2z 8x←此时目标已经清完击倒了 但是飞了 正好落到慢速电荷上就被接住了 然后继续连。 如果是飞针更简单zzz2z 飞针 8x←飞出去 正好被飞针打中。

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